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發表於 2011-6-14 15:59
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魔物限時挑戰賽已修復完成
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發表於 2011-6-17 12:56
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11點為測試服務端新版本升級情況關機維護一小時,已於12點正常開機。
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發表於 2011-6-17 17:13
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2011-06-18 預計更新:
1、新增世界頻道
2、服務端版本升級
3、調整魔物限時挑戰賽
4、修正元素之劍
5、天羅地網改為不消耗氣彈
6、魔力商城新增生命之寶石、進化的古董菸斗、百分百強化石
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發表於 2011-6-19 07:14
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修正寵物使用技能時的當機。
修正羅剎破凰拳的傷害部分有視減傷卡並二次計算了屬性ATK。
修正被攻擊者等級和負重將影響修羅強擊傷害。
修正怒氣爆發傷害公式(詠唱者HP影響傷害)。
修正基因學家無法裝備加農炮彈。
修正修羅強擊詠唱時間、延遲、射程、倍率。
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發表於 2011-6-19 08:59
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修正獵人陷阱不會對自己造成傷害。
修正荊棘光環在某些條件下被清除。
修正大錘崩墜發動方式。
修正劇毒武器延遲。
修正利刃風暴HP/SP消耗,擴散傷害距離。
修正吸血草Miss。
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發表於 2011-6-20 12:05
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修正武器ATK不影響連鎖盾擊。
修正大錘崩墜在詠唱結束後檢測組合技狀態導致詠唱過慢時無法組合。
修正吸血草不觸發反射、自動詠唱和技能複製。
修正荊棘之牆傷害公會石屬性魔物。
修正修羅組合技。
修正虎炮和羅剎破凰拳在組合技中無需詠唱。
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發表於 2011-6-21 15:19
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修正研究所3樓不召喚MVP的錯誤。
修正反擊斬的使用條件。
修正解除武裝不解除組合技狀態。
修正組合技狀態下虎炮增加傷害而不是紅血狀態。
修正使用5月12日aspd公式對盾牌和雙手武器aspd計算不正確。
夕陽之歌、遠古吶喊、無線吟唱對範圍內所有對象有效。
黑洞陷阱中的角色不會受到假面技能影響。
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發表於 2011-6-22 11:55
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受到虎炮攻擊者SP減少受到傷害的10%。
修正詠唱者虎炮SP消耗量。
荊棘之牆的傷害屬於近距離普通攻擊。
雙重投擲在技能詠唱後傷害應用前計算*1.6.93相當,與魔力之拳是否受其影響有關。
修正真空陷阱中的Boss受到攻擊不判定RudeAttack。
黑洞陷阱中不能被脫裝備。
虛弱無視「黑洞陷阱中不能被脫裝備」。
荊棘牆是物理技能,公式修改為100+20*skilllv,HP為30000*skilllv。
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