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取消更新深紅隕石暈眩自己人。
更新聖靈感應的HP增加量。
修正屠戮射擊即使觸發了,仍有50%幾率只有沒有多次攻擊。

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修正狼不能用訓狼術取消。
狼和鷹源碼允許同時擁有。
狼和鷹源的被動技能可以在同一次普通攻擊中發動。
允許手推車和裝甲一同使用,不允許狼與鷹一起使用。

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修正連鎖閃電連擊次數。
修正Boss在Oblivion Curse狀態下無法使用技能。
修正魂爆發在白色監獄下的傷害。

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棘之牆的傷害屬於近距離普通攻擊。
雙重投擲在技能詠唱後,傷害應用前計算
被挑釁後在移動前無法使用任何技能。

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荊棘牆是物理技能,公式修改為100+20*skilllv,HP為30000*skilllv。
精靈2級防禦模式應減少/增加100%傷害。

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反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。
精靈2級防禦模式應減少/增加100%傷害。
-一些說明/錯誤修正。

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修正槍陣-血十字的對象檢測。
實裝技能「物品投擲」。
修正復興版中,心神互換表現。
修正狂風暴雨冷卻時間。

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修正加農矛、超越破壞、尖端驅逐不使用武器屬性。
修正真空極限會吸引無法移動的單位。
實裝召喚士技能咒拳和精神波。
修正真空極限詠唱時間和延時,取消釋放次數限制。
實裝召喚士技能火之步, 電之步, 真空極限和地底墓穴

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