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調整機械工匠下列技能
▶ 加農砲

 - 鎖定目標變更為非地面、而是目標 1 個以及其周邊了

▶ 磁場 / 中性防護罩 / 隱形力場

 - 技能冷卻時間變更為比較短了。
 - 技能消耗 SP 調整了(隱形力場除外)
  → 磁場 - 既存:90-90-90 → 變更:60-70-80
  → 中性防護罩 - 既存:90-90-90 → 變更:80-90-100

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調整遊俠下列技能
▶ 偽裝戰術

 - 技能等級越高移動速度就越恢復,等級 5 時恢復成基本移動速度。

▶ 燃燒陷阱、冰封陷阱

 - 燃燒陷阱變成火屬性、冰封陷阱變成水屬性了。
 - 傷害值變更為會受到陷阱研究技能影響了。
 - 傷害值計算式變更了。
 - 狀態異常發生機率增加了。(60% ∼100%)

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調整遊俠下列技能
▶ 榴霰彈

 - 傷害值變更為會受到陷阱研究技能影響了。
 - 變更為無法設置在效果對象的腳下了。
 - 傷害值計算式變更了。

▶ 狼咬

 - 技能冷卻時間調整為會對應等級了。
 - 效果持續時間調整為不會受到能力值影響了。

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調整遊俠下列技能
▶ 瞄準標靶

 - 就算將目標束縛,傷害值也沒有正常增加的部份修正了。

▶ 電擊陷阱

 - 持續時間增加了。
 - 陷入效果的對象的每秒 SP 減少量變更為大幅減少了。

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調整 遊俠

▶ 箭雨風暴

 - 固定詠唱時間刪除且變動詠唱時間修正了。
 - 技能冷卻時間追加了。
 - 效果範圍變更為更廣闊了。
 - 傷害值公式修正了。

▶ 微風恐懼

 - 發動機率增加了。
 - 消耗 SP 增加了。

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- 修正了巫師系列技能的火柱攻擊會對自己本身給予傷害值的問題。
- 修正了流氓系列角色能夠抄襲生體試驗研究所密穴 4樓魔物技能的錯誤。
- 修正了生命體異變伊琳諾雅的格鬥家狀態技能的傷害值沒有增加的部份。

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- 修正了十字斬首者劇毒武器的效果與施展等級無關一律適用最高等級的問題。
- 修正了毒藥瓶的攻擊速度增加效果會適用於非十字刺客系列的所有職業的錯誤。
- 修正了在技能設置物施展咒縛陣時,效果不會發動的問題。
- 修正了狀態異常出血不會被消耗道具 `萬靈丹`解除的問題。
- 修正了火蜥蝪卡片能力值設定沒有適用於火柱攻擊的錯誤。

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- 修正了瞄準標靶的技能傷害值並非打擊次數分的追加傷害值、而是 1次分的傷害值分開來顯示的現象。
- 修正了貓爪木錘的能力值設定之中,狀態異常 "魅了"部份不會發動的現象。
- 增加了生命體異變迪爾特技能 [熔岩滑動]、[火山灰] 的射程距離。

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